第一百一十二章 两版哨兵2.0 (第1/2页)
“哈欠!~” 兰多迷迷糊糊的睁开眼,看了看快要落山的太阳,起身伸了个懒腰,这一觉睡的真是舒服。 经过两个月的废寝忘食,他对于天赋的研究总算是告一段落,但因为还有其他研究要进行,所以就没有回宿舍,而是来到实验室的屋顶晒太阳放松一下,结果直接就睡到了傍晚。 兰多拍拍脸颊,准备进行接下来的工作。 奥术师知识的提升从来不是片面的,比如他研究的天赋,同样可以应用到其他方面。 哨兵,兰多自主研发的第一款战斗兵器,虽然至今都还没进行过像样的实战,但这并不妨碍兰多对其寄予的厚望。 因为哨兵的主要材料是心相空间的缘故,可以轻易的变换调整,兰多将【水晶之肤(蓝)】和【水晶之躯(紫)】研究出的结构加入哨兵之后,其战斗能力有了翻倍的提升。 新版哨兵2.0可以轻易吊打三台老版哨兵的联合,而且基于【水晶之躯(紫)】的两套方案,新版哨兵还分为哨兵2.0A(能量储存和运转效率提升型)和哨兵2.0B(防御提升型)。 经过数十次实战检验,哨兵2.0A在实战上是明显优于哨兵2.0B的,但哨兵2.0B也有其存在的价值。 因为虽然每次哨兵2.0A都能战胜哨兵2.0B,但所用时间都在10分钟以上,这足以证明哨兵2.0B在防御上的优秀性能。 兰多以后再游历探索,不可能每次都是一帆风顺的,如果遇到某些危险环境,需要弃子逃生的时候,相信哨兵2.0B会是比哨兵2.0A更优秀的选择。 不过他也不着急确定两者在他战斗序列中的占有比例,将记录两者所有数据的两个战斗智能核心携带进入虚拟世界。 刚进入虚拟世界,就收到大量的信息邮件,兰多大致看了看,绝大部分都是询问哨兵价格和是否有合作意向的,小部分是邀战的,将信息关闭,兰多大致查看了这段时间哨兵的战斗记录,从一开始的势如破竹,到近段时间已经是败多胜少了。 让兰多意外的是哨兵第一次战斗的那个让他印象深刻的‘虎王’,之后又匹配到一次,‘虎王’的实力竟然进步神速,那种红色气魄相比于第一次最后的爆发,这次都已经能一定程度灵活运用了,最后竟然战胜了哨兵,虽然是惨胜,但也足以看出对方进步之大了。 随后兰多为两种新型哨兵办理了战斗竞技场的自动匹配程序,哨兵2.0A就还用以前哨兵的名号,哨兵2.0B则用哨兵二号的称呼,搞定这些之后,兰多就下线了,他还有不少工作要做。 而他并不知道,或者知道也不会在乎,他的这一举动在战斗竞技场引起了小范围的波动。 ………… 虚拟竞技场中,随着哨兵又开始大杀四方,还有哨兵二号的崛起,懂行的人都知道,这是哨兵的设计者又一次对其进行了强化,尤其是哨兵二号,虽然哨兵的战斗力更加强,这点在某次匹配中二者相遇就
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