我只是想打个游戏而已_第18章 哥斯拉 首页

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   第18章 哥斯拉 (第1/2页)

    第18章 哥斯拉

    但目前素材不够了,满神装的事情只能推迟。

    接下来,大陆上的两国继续发展,期间也一直没什么碰撞。

    战争判定比较的是人数,人口多的往往会袭击人口少的。

    兽人繁殖很快,人口也很快就超越了光明教国。

    但兽人的统领值相对比较低,上限只有六,现如今东兽人国的国王,就是种族最高值。

    而六座城市,三千六百的极限人口,仍不足以将姜程预留的土地完全消化。

    再加上姜程有意控制着东兽人国的扩张,所以很长时间里,两国都没有正式接壤,也自然没有冲突。

    不过随着时间流逝,东兽人国的人口越来越多,同时第七座城市出现,而不久后,战争就因此爆发了。

    一座兽人城市发动了叛乱,和原本的兽人国为敌。

    这一次,姜程没有挺东兽人国,而是暗中使绊子,使得新生的兽人叛军政权得以存续。

    接着,有了第一个,就有第二个第三个,东兽人国已经到上限了,接下来的扩张,从种族上壮大了兽人族,但也给自己制造了不少敌人。

    同时,姜程也不断插手着,足足用了120年的时间,终于使得各国的实力相对饱满而均衡。

    期间光明教国的发展十分稳定,目前全国人口一千五百多,已经饱和,占据不了太多地方,姜程甚至又空出了不少多余的土地给兽人发展。

    而兽人国方面,经过演变,目前分为八支,原本的东兽人国,以及后来渐渐反叛出来的1~7号叛军兽人国。

    这八支兽人国互有争斗,但总体已经稳定下来了,其总人口达到两万五千多,实力相当可怕。

    要知道原本的游戏里,全地图总人口达到五千时,游戏就开始卡了。

    要是再多一倍,并开了十倍速,电脑就会疯狂抗议。

    不过这个特殊游戏库显然不会有这方面的烦恼,运行依旧十分流畅。

    而此时,姜程也知道,可以开始收割了,于是,他首先对毗邻的一个兽人国宣战。

    接着,150个兽人奴隶军,300位被称之为羽林军的精灵游侠部队,早已做好准备,得到命令后便立即进入那个兽人国。

    兽人国的一千多军队也随即展开防御,但面对人数不及他们一半的羽林军,他们却如同鸡羊般被轻易屠杀。

    羽林军是全装备传说级的恐怖军队,三秒就能歼灭为数一千的兽人大军。

    大多数兽人甚至根本没有靠近他们的能力。

    战斗很快结束,就连兽人奴隶军都没什么损失。

    军队被歼灭后,这个兽人国赶紧发出求和的请求,而姜程也没有赶尽杀绝,答应和平,然后又接着对下一个兽人国宣战,于此往复。

    一轮下来,八个兽人国家损伤惨重,八千兽人被羽林军屠戮。

    而姜程这边,只损失了十几人,就连炮灰兽人奴隶军也仍保有134的数目。

    只不过,远征军快要回国时,因为姜程的命令,羽林军又将矛头对准这些奴隶军,将其屠戮。

    这已经不是第一次了,兽人繁殖速度太快,放任其到了上限不再繁殖也是一种浪费,不如定期清理,同样为泰坦的诞生贡献力量。

    截止目前,羽林军所击杀的兽人已经超过了一万,但由于人数太多,击杀被分散的缘故,还没有泰坦

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