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抢过饼干盘,抓起里面的饼干通通塞到头套下面,随后里面传来了“咔嚓咔嚓”的咀嚼声。 如月变呆了呆,仰头看向伊之助。 “伊之助。” “啊啊?怎么,生气了吗?” “那个里面有超辣芥末味的。” “……” 把饼干全部吃掉的伊之助和不小心中奖的善逸一起喷了。 在“咕咚咕咚”各喝完一杯水后,因不明原因吵起架以至于闹到这边来的两人都老实了,实在令人不得不感叹芥末的威力。 (这两个人一直吵下去也不是办法……) 想了想,如月变将盘子放回桌上,然后将白纸铺开,在炭治郎好奇的注视下画起了格子。 准确来说是棋盘。 因为自己身为人类时所经历的娱乐项目也不多,能够在没有智能手机的这个时代实施的就更少了,好半天才想出一个来,还是他小时候玩的。 “没事做的话,来玩飞行棋吧。” 可以四个人一起玩的、规则不复杂的、用具容易制作的游戏。 “诶诶,怎么玩?”明白了如月变的打算,炭治郎配合地在桌子的另一边坐下。 “就是,……”如月变顺势解释。 两人一唱一和,顺利将被勾起了好奇心的善逸和伊之助引了过来。 …… 结果一直玩到了吃晚饭。 虽然期间有好几次伊之助因为扔不出六和一让飞机出门而想要掀桌,但还是被炭治郎巧妙(且无自觉)地劝(激)了回来。总得来说有输有赢,不过游戏之所以被叫做游戏而不是比赛,那么从中获得的快乐比之胜利的愉悦要更重要一些。 就这点上,飞行棋干得不错。 拉着不情不愿地伊之助和善逸,炭治郎笑着对收拾棋盘和棋子的如月变说:“难得能看见这么高兴的变呢。” “……?”如月变摸了摸自己的脸,好像的确是在笑,但要说高兴其实也…… 毕竟因为这身随着年龄的增长而逐渐增加的怪力,从很早以前就没有孩子会和自己一起玩了,那次的飞行棋,其实也是以对方被赶来的家长以“不要和这个怪孩子玩”为由强行带走为转折,最后由自己一个人将四个颜色的飞机全部走到终点作为结局的。 那个时候的自己,心里是怎么想的呢?难过?伤心? 还是说,其实已经没有感觉了? 想着想着,如月变收拾的动作慢了下来。 “变?” “……啊。” “不开心吗?” 听到炭治郎的这个问题,一直闹着想要再玩一局的伊之助和善逸也安静下来,纷纷看向他这边。 三人的表现或明显或别扭,但都带着些担忧的神色,是曾经的他几乎看不到的表情。 “怪胎!离我家孩子远一点!” 如月变眨了眨眼。 “身体不舒服?伤还是很疼吗?” “我……” 下意识用手按住胸口的地方,意识到这个动作之后,又有些茫然地把手放下了。 第一次的,他不想抑制心中沸腾的情绪。非是令他犹如被火炙烤的愤怒,非是几乎要让他窒息的悲伤,更不是将思绪都冻结的恐惧。 应该用什么词汇来描述现在的感觉呢?如月变第一次感到了自己词汇量的匮乏,又或者,其实只是单纯的没能理解这种感情的名字。
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