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是没有晴朗起来,没一会儿,外面便又开始下雨,潮湿顺着围墙下的绿藓爬上去,窝在滑腻的墙角,透着一股霉气的无花果味儿。 这样的天气真适合睡觉,池逍望了一眼窗外,打了个哈欠。 队里每个人都有相应的训练计划,池逍自然还是要克服方向感太差的弱点。 依他自己的话说,就是CW联赛总是喜欢搞点幺蛾子,不论是个人赛还是团队赛,每年的赛制和地图都有差异。团队赛稍微好些,模式比较固定,但地图全部都是未发布的新地图,也就是说,联赛本身便是CW制作商对自家新地图的发行推广,池逍这样方向感差的队员便很难在新地图里跟队友合作,这一做法实在对路痴不太友好。 不过更加幺蛾子的还要数个人赛里的混战模式。混战模式顾名思义就是混乱战斗,只有一场,报名即可参加,类似于马拉松的赛制,没有固定的道数,大家同一起点,按完成比赛的时间排名。混战模式的地图比联赛期间发布的新地图更能吸睛,真正称得上混战模式专用地图,只供本届的混战模式使用。看似制作成本高,不划算,但其带来的经济效益还是不容小觑的,数据显示,每届联赛的在线观看人数总是在个人混战模式进行的时候暴涨,就连不玩游戏的人也知道CW的混战模式奇葩。 就拿两年前池逍挂名在雀麦战队参加的那次联赛来说,使用的地图是总共十一层的天空竞技塔,一路上设置了各种障碍,另外还有选手之间的互相攻击,最后第一个登顶的人为冠军,如此按照登顶顺序排名。 总之混战模式因为秩序混乱,往往能爆个大冷门,比赛不到结束的那一刻,谁也无法预料到冠军花落谁手,这种高发偶然性便是高收视率的原因,简直像是赌注一般,实际上,游戏官方甚至设置了相应的猜测奖励为比赛造势,即使都是些虚拟商品,可依旧使人趋之若鹜。 丢掉剑的日子里池逍没有再登录过CW,也没有看过一场比赛。他看着游戏面板里拿着新剑的剑客隐隐于风声发呆,除了手里的剑,其余的装备装扮跟之前的一样,游戏界面也一样,游戏虽然一直在更新,但基本的界面还是这样,仿佛什么也没变。 他放下了第十把剑,捡起了第十一把。 哦不,是丢掉了剑。 但它又失而复得了,它还在这里,就在隐隐于风声握着的第十一把剑里面。这把剑里包含的却不仅仅是第十把剑,而是连环相套的十把剑以及各种材料,还有他在CW世界里度过的日日夜夜。 日日夜夜,啊。 之前试训的时候,他跟队里的人都加了游戏好友,池逍正发着呆,一个对战邀请突然蹦了出来,ID是一折。 这谁?名字倒是有些眼熟。 池逍正纳闷,那边周益哲喊他:“池逍!我给你发对战邀请了,你看见没?” 池逍这才终于想起是周益哲的ID,便应了一声,点了同意。 他的记忆力一向很迷,有的时候好得出奇,数据听一遍就能记住,有的时候又仿佛痴呆儿,只觉得眼熟,究竟是怎么眼熟他也说不上来。 单人对抗赛,池逍打得多,即使眼下他也摸不清周益哲的水平,但能在Sight混,应该是不会太差。至于莫达,之前冯轲跟他传达情报时也说了,莫达是Sight最弱的一个,况且莫达的水平从整个职业圈里也
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