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还有明显的魔法屏障,在玩家攻击时可以抵挡一部分伤害。城堡的正下方是大门,大门不轻易打开,因为敌人进入城堡攻击,造成的伤害是在外部的两倍。 所有玩家全部走出城堡后,大门关上。坚固与古老的城堡还未遭受敌对势力的攻击,保留了那份在现代喧嚣中独有的沉寂。 这次的关卡沈珞还是特别幸运,遇到的S级队友中竟然有四个是熟人。 因为目前只能前往红队、绿队,指挥部商量完毕,便选择了前方的红队阵营。 傅旭做出指挥,外出小队55人留下15人在货币点。三个资源区就是各五人,保护这些在本阵营采集物资的玩家。 外出队剩下的四十人则随着沈珞五人去红队抢夺资源,另外五个S级玩家组成的先锋队则去旁边的绿队查看情况。 出发前,沈珞拿出她在福利副本里获得的【一大堆鞭炮】。鞭炮虽然不是烟火,不能很好地传递信息,但同样也有妙处。 沈珞事先使用过鞭炮,和描述里所说的一样,是真的吵。吵到隔着一个阵营,也能听见它的声音。 鞭炮总共有二十个,每一个大概一只手掌大小,沈珞拿出六个分给留守在领地内的保护队,每队两个。 沈珞:“如果有其他队伍来抢夺物资,你们就把鞭炮点燃,我们听到了就会回来。” 保护队负责人:“好的。” 做完所有的安排,众人出发了,进击前方的红队。走过木制大桥,玩家们来到了红队阵营。此刻的目的地是红队的货币区。 在这个副本里区分其他队伍的玩家很简单:沈珞是橙队,所以她的头顶就会出现橙色的标志。 外出队深入探索,发现红队的货币区分散着少数玩家,一个个实力也非常一般,在众人的偷袭下直接死亡。 红队的森林区被橙队占领了,众人在这里疯狂地获得物资。 沈珞则陷入了沉思:这是什么情况?难道是敌方的障眼法? 在这个副本里玩家可以使用之前获得的任何物品,但这些物品的属性会遭到一定程度的削弱,目的就是为了突出团队buff与城堡升级的意义。 如果不削弱,以少数玩家的实力,他们可以不收集货币,直接攻入敌方的堡垒,那副本也就失去了其意义。 所以现在的情况就非常让人困惑了,墙壁倒塌前的三个小时里,所有队伍的实力应该是差不多的呀,红队玩家为什么会这么不禁打? 真相在一个小时的探索时间里破译了。 墙壁倒塌前的这三个小时里,虽然各队伍获得的资源数是一样的,但大家有着不同的分配方法,四个队伍的城堡状态与玩家实力并不是一致的。 沈珞的队伍选择的是城堡升级与外出队资源各半分。 红队则是选择将大部分玩家获得的资源全部用于城堡升级,他们的城堡等级已经达到了LV4,也就是花了20000个货币。 LV4的城堡是沈珞率领的大团队短时间内无法攻破的,但这也有一个极其致命的缺陷。 红队只剩下5000个货币用于外出分队的实力提升。 这意味着他们的城堡易守难攻,但也仅限于这样。城堡争夺战正式开始后,红队的外出队伍将陷于困境,没有资源的分配,他们很难打得过其他三个队伍。 现在则是连自己领地的资源也将被人劫掠。
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